Информация о PowerPC - Поиск

Информация о PowerPC - Поиск


Результат поиска для PowerPC
Вы можете получить подробную информацию обо всем, что вы ищете

Вы можете воспользоваться различными полезными ссылками, связанными со словом PowerPC


Найти и скачать песни, соответствующие слову PowerPC


Для слова PowerPC см. полезные ссылки


Просмотреть и загрузить изображения, соответствующие слову PowerPC


Ищите и читайте статьи, которые соответствуют слову PowerPC


Читать статью о слове PowerPC в Википедии


PowerPC Ищите и читайте новости


Смотреть и скачать фильмы, которые соответствуют слову PowerPC


Смотрите и скачивайте дорамы, соответствующие слову PowerPC



Мы стараемся помочь вам найти все, что соответствует слову PowerPC. Если вы не можете найти здесь то, что ищете, перейдите на главную страницу. Наш сайт обновляется каждый день, каждый день появляются новые песни, видео, картинки, фильмы, сериалы, интересные новости и т.д. добавлен. Самое главное, вы можете скачать самую безопасную программу Whatsapp Plus с нашего сайта. Если мы не нашли ничего, соответствующего вашему запросу PowerPC, мы скоро опубликуем это для вас.
Спасибо, что выбрали нас!

Кроме того, вы можете воспользоваться полезными ссылками, которыми поделились

PowerPC (или сокращённо PPC) — микропроцессорная RISC-архитектура, созданная в 1991 году альянсом компаний Apple, IBM и Motorola, известным как AIM.

PowerPC
Изображение логотипа
Микропроцессор IBM PowerPC 601
Микропроцессор IBM PowerPC 601
Разработчик AIM
Разрядность 32-бит/64-бит (32 → 64)
Представлена 1992
Архитектура RISC
Тип Регистр-регистр
Реализация переходов по флагам условий
Порядок байтов Переключаемый (bi-endian)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

История править

История PowerPC начинается с прототипа микросхемы 801, созданного в IBM в конце 1970-х на основе идей Джона Кока о RISC-архитектуре. Далее она была продолжена 16-регистровым дизайном IBM RT-PC в 1980-х годах, который в дальнейшем развился в архитектуру POWER, представленную RS/6000 в начале 1990-х. Дизайн POWER был основан на архитектуре предшествующих RISC-процессоров, таких как IBM 801, и архитектуре MIPS. Настоящий микропроцессор POWER, одно из первых суперскалярных воплощений архитектуры RISC, был высокопроизводительным и многоядерным. В IBM скоро поняли, что им требуется одночиповый дизайн, в котором не были бы воплощены некоторые инструкции POWER, чтобы линия процессоров RS/6000 включала решения всех уровней производительности, и работа над одночиповым микропроцессором POWER началась.

IBM предложила Apple сотрудничество в разработке семейства одночиповых процессоров, основанных на архитектуре POWER. Вскоре после этого Apple, как один из крупнейших заказчиков микропроцессоров класса настольных систем Motorola,[1] попросила Motorola присоединиться к этому сотрудничеству. Apple считала, что Motorola, с её долгой историей работы с Apple, будет способна производить большее количество микропроцессоров, чем IBM. Этот тройственный союз стал известен как AIM, по первым буквам Apple, IBM, Motorola.

Для Motorola вступление в этот союз было чрезвычайно выгодным. Это позволяло им продавать хорошо протестированный и мощный RISC-процессор, не тратя денег на его разработку. У них также был крупный покупатель этих процессоров — Apple, и ещё один — потенциальный — в лице IBM, которая могла бы не производить свои младшие версии POWER, а покупать их у Motorola.

У Motorola уже был собственный RISC-процессор, 88000[англ.], продававшийся чрезвычайно плохо. Одной из причин его провала была плохая совместимость с предыдущей версией, популярной серией 68000, также использовавшейся в компьютерах Apple Macintosh. Основной же причиной была задержка вывода на рынок из-за проблем с разработкой и изготовлением, из-за чего Motorola упустила возможность успешно конкурировать с другими производителями.

Тем не менее, производство 88000 уже началось, и Data General продавал компьютеры на основе 88k. У Apple уже был работающий прототип компьютера с 88k. Было решено сделать новый одночиповый POWER-процессор совместимым по шине с 88000, что позволило бы Apple и Motorola начать продавать машины намного быстрее, не занимаясь переделкой материнских плат.

В результате сочетания всех этих требований появилась спецификация PowerPC (Performance Computing). В выигрыше были все:

  • IBM практически бесплатно получила желанный одночиповый процессор;
  • Apple получила один из самых мощных RISC-процессоров на рынке, а заодно бесплатную рекламу в виде имени IBM в публикациях;
  • Motorola бесплатно получила современный чип RISC, помощь в дизайне которого оказывала ей IBM, и возможность продавать его множеству компаний — включая Apple и IBM.

В 1999 году IBM подписала договор с компанией Nintendo о поставке процессоров на основе архитектуры PowerPC, результатом которого стали процессоры Gekko (Nintendo GameCube), Broadway (Wii) и Espresso (Wii U).

Основы архитектуры править

PowerPC спроектирован в соответствии с принципами RISC, в рамках концепции возможна суперскалярная реализация. Существуют версии дизайна как для 32-, так и для 64-разрядных вариантов. Помимо базовых спецификаций POWER, PowerPC обладает:

  • возможностью, отсутствующей в PowerPC G5, работать в двух режимах — big-endian и little-endian, переключаясь между режимами во время вычислений;
  • однопроходными формами некоторых инструкций для вычислений с плавающей запятой, в добавление к двухпроходным;
  • дополнительными инструкциями для вычислений с плавающей запятой, разработанными Кейтом Дифендорфом из Apple;
  • обратной совместимостью с 32-разрядным режимом в 64-разрядных версиях;
  • отсутствием некоторых особо специфических команд POWER, некоторые из которых могут эмулироваться операционной системой, если понадобятся.

Процессоры PowerPC общего назначения править

В процессорах PowerPC внутренняя шина выведена на поверхность чипа и соединена с мостом, который транслирует команды на другие шины, соединяющиеся с оперативной памятью, шиной PCI и так далее.

  • 601 — MPC601 50 и 66 МГц
  • 602 — потребительский (объединённая шина данных/адресов)
  • 603/603e/603ev — для ноутбуков
  • 604/604e/604ev — для рабочих станций
  • 615 — специальная версия с ускоренной эмуляцией процессоров x86
  • 620 — первая 64-битная реализация (степень интеграции — более 7 млн вентилей, 133 МГц)
  • x704 BiCOMOS — воплощение PowerPC от Exponential Technologies
  • 750 (PowerPC G3, 1997) 233 МГц и 266 МГц, 740, 745, 755
  • 7400 (PowerPC G4, 1999) 350 МГц, 7410, 7450 с поддержкой AltiVec, SIMD-расширением спецификаций PPC
  • 750FX, представленный IBM в 2001 и появившийся на рынке в начале 2002, с частотой 1 ГГц
  • 970FX (PowerPC G5, 2003) 64-бит, основанный на IBM POWER4, оснащённом дополнительно VMX (AltiVec-совместимыми SIMD-расширениями), на частотах 1,4 ГГц; 1,6 ГГц; 1,8 ГГц; 2,0 ГГц и 2,5 ГГц
  • Gekko — 485-МГц процессор на основе PowerPC 750CXe, использовался в игровых консолях Nintendo GameCube
  • Broadway — 729-МГц процессор на основе PowerPC 750CXe. Разработан IBM совместно с Nintendo для игровой приставки Wii
  • Espresso — 1243-МГц процессор, используется в игровых консолях Nintendo WiiU
  • QorIQ от Freescale

Процессоры на основе PowerPC править

Процессоры Power PC также используются в многоядерных процессорах в качестве управляющих ядер, например:

Примечания править

  1. Tech Files Columns, 1987-1990 (англ.). Архивировано 6 июня 2013 года.

Ссылки править


На сайте 152 человек
Top.Mail.Ru
©Tatli.Biz 2010-2024